indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/game/wrc-generations-citroen-c4-wrc-2010
WRC Generations: Citroen C4 WRC 2010。……2007 年至 2010 年期间,Citroën C4 WRC 在其参加的 56 场 WRC 拉力赛中赢得了……他用 Citroën C4 赢得了 34 次胜利,且恰好也是这辆车让勒布的继任者塞巴斯蒂安·奥吉耶在 2010
indienova.com/game/tenchi-muyou-mimiri-onsen-yukemuri-no-tabi--game
魅御理温泉 湯けむりの旅。开发:Yumedia。发行:Yumedia
indienova.com/game/art-of-balance
发行日期:2010-02-15。……《平衡的艺术》于 2010 年首次登陆 Wii,随后分别在 2013 年登陆 WiiU,携带版《平衡的艺术……《平衡的艺术》中玩家需要做的是将物体一层一层的向上堆叠起来
indienova.com/steam/game/1451090
本作以《Tactics Ogre》(2010)为基础,不仅强化了画面和音乐,更将原先的游戏设计经过一番精雕细琢……《Tactics Ogre》(2010)中采取以兵种管理等级的系统,在本作中则改为以单位来管理等级。……在随着玩家的选择,故事会发生巨大变化的本作中,设有“命运之轮 W.O.R.L.D.”系统,玩家只要达成一定条件
indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500
看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。 ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一定程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合制
indienova.com/steam/game/941410
《东方蝶梦志》也更多地向着东方Project原作的风格有所靠拢,比如各位所熟悉的符卡规则,分波的道中,……故事的主角依旧是我们的巫女和魔法使,作为在梦境中唯一“醒着”的二人,遇到的熟人们有的异常狂躁,有的心胸险恶……无聊的时候会想去找魔理沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔理沙
indienova.com/game/nation-war-chronicles
监禁等消耗外交关系:提升友好外交关系的数量, 比如军事同盟, 王室联姻等等外交声誉:提升在外交谈判中的成功率税收加成……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的 buff 加成, 当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者……游戏中的军事:游戏的一大目标就是攻城掠地:军队可以在城市中建造:游戏中有下列兵种:狼牙兵团 轻弩兵团
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
roguelike-game也是同樣的道理,它是類沙盒遊戲,所以有很多相似之處例如:MINECRAFT中的寶箱……中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機制很簡單
indienova.com/steam/game/2213300
无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!……在 2v2 中,努力建立你和队友之间的协同作用,成为最好的二人组!
版本:Early Access
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